Ein wenig über das Spiel
In RowBreaker agieren Spieler als Builder in sich verschiebenden Dimensionen. Das Beschießen von Gegnern macht sie rückgängig und sendet Blöcke an einen Biosphären-Turm, um neue Reihen zu erschaffen. Das Spiel bietet verschiedene Reihen-Typen mit unterschiedlichen Eigenschaften, mehrere Waffen-Tiers, sich entwickelnde Arenen und ein Metropolis-System für permanente globale Boni.
Beschreibungen werden automatisch übersetzt. Die Sprachen des Spiels bleiben unverändert.
Originalbeschreibung ansehen
A voxel FPS clicker-shooter where players shoot enemies to collect blocks, which are used to build and grow a biosphere tower.
In RowBreaker, players act as a Builder in shifting dimensions. Shooting enemies unmakes them, sending blocks to a biosphere tower to create new rows. The game features various row types with different properties, multiple weapon tiers, evolving arenas, and a metropolis system for permanent global bonuses.
Der Entwickler
h0lzma
Zuordnung anhand der Quelle; der Entwickler hat dieses Profil nicht beansprucht.
Wie KI beteiligt war
Von der Plattform offengelegte KI-Nutzung. Die konkreten Produktionsphasen wurden nicht bestätigt.
Diese Angaben stammen aus den unten genannten Quellen. Sie sind keine unabhängige Prüfung des Entwicklungsprozesses.
Quellenzitat · Originalsprache
AI Disclosure: AI AssistedQuelle lesen · h0lzma.itch.io ↗
Verlauf des Eintrags
- Zu GamePicks hinzugefügt
- Ursprüngliche Veröffentlichung
- Nicht bestätigt
- Erstmals entdeckt
Das Aufnahmedatum in dieses Verzeichnis ist vom ursprünglichen Veröffentlichungsdatum des Spiels zu unterscheiden.