Portada de Pulse Climb

Un poco sobre el juego

Pulse Climb es un prototipo de plataformas basado en el ritmo donde el tempo, la velocidad de desplazamiento y la dificultad del juego aumentan a medida que el jugador escala. El juego presenta mecánicas de movimiento ligadas al compás, incluyendo la sincronización de saltos para multiplicadores de combo, balanceo rítmico y agarre con gancho. Los jugadores pueden recolectar varios objetos que modifican las habilidades de movimiento, tales como saltos o desplazamientos extra, de una manera roguelite. La música se sintetiza en vivo dentro del juego.

Las descripciones se traducen automáticamente. El juego conserva sus idiomas originales.

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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.

Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.

El creador

zcby

Atribución según la fuente; el creador no ha reclamado este perfil.

Cómo intervino la IA

Uso de IA declarado por la plataforma. No se han confirmado las fases concretas de producción.

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Información de la plataformaFuente 1 de 1

Cita de la fuente · idioma original

AI Disclosure: AI Assisted
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Historial de la ficha

Añadido a GamePicks
Lanzamiento original
Sin confirmar
Primer descubrimiento

La fecha de incorporación a este directorio es distinta de la del lanzamiento original del juego.