Un poco sobre el juego
Pulse Climb es un prototipo de plataformas basado en el ritmo donde el tempo, la velocidad de desplazamiento y la dificultad del juego aumentan a medida que el jugador escala. El juego presenta mecánicas de movimiento ligadas al compás, incluyendo la sincronización de saltos para multiplicadores de combo, balanceo rítmico y agarre con gancho. Los jugadores pueden recolectar varios objetos que modifican las habilidades de movimiento, tales como saltos o desplazamientos extra, de una manera roguelite. La música se sintetiza en vivo dentro del juego.
Las descripciones se traducen automáticamente. El juego conserva sus idiomas originales.
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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.
Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.
El creador
zcby
Atribución según la fuente; el creador no ha reclamado este perfil.
Cómo intervino la IA
Uso de IA declarado por la plataforma. No se han confirmado las fases concretas de producción.
Estas declaraciones proceden de las fuentes que figuran a continuación. No constituyen una auditoría independiente del proceso de desarrollo.
Cita de la fuente · idioma original
AI Disclosure: AI AssistedLeer la fuente · zcby.itch.io ↗
Historial de la ficha
- Añadido a GamePicks
- Lanzamiento original
- Sin confirmar
- Primer descubrimiento
La fecha de incorporación a este directorio es distinta de la del lanzamiento original del juego.