Couverture de Pulse Climb

Quelques mots sur le jeu

Pulse Climb est un prototype de jeu de plateforme basé sur le rythme où le tempo, la vitesse de défilement et la difficulté du jeu augmentent à mesure que le joueur grimpe. Le jeu présente des mécaniques de mouvement liées au rythme, incluant le timing des sauts pour des multiplicateurs de combo, le balancement rythmique et le grappin. Les joueurs peuvent collecter divers objets qui modifient les capacités de mouvement, tels que des sauts supplémentaires ou des dashs, de manière roguelite. La musique est synthétisée en direct au sein du jeu.

Les descriptions sont traduites automatiquement. Le jeu conserve ses langues originales.

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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.

Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.

Le créateur

zcby

Attribution d’après la source ; ce profil n’a pas été revendiqué par le créateur.

Le rôle de l’IA

Utilisation de l’IA déclarée par la plateforme. Les étapes précises de production n’ont pas été confirmées.

Ces déclarations proviennent des sources ci-dessous. Elles ne constituent pas un audit indépendant du processus de développement.

Déclaration de la plateformeSource 1 sur 1

Citation de la source · langue originale

AI Disclosure: AI Assisted
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Historique de la fiche

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Sortie d’origine
Non confirmé
Première découverte

La date d’ajout à cet annuaire est distincte de la date de sortie d’origine du jeu.