Une version numérique décontractée du jeu de société Go (Baduk) jouée sur un plateau de 5x5 avec des niveaux de difficulté réglables.
Jeux de réflexion
Découvrez des jeux de réflexion sur navigateur créés avec l’IA : logique, motifs et résolution de problèmes. Jouez sur le site du créateur.
Jeux trouvés : 41
Un jeu de puzzle d'horreur rétro avec une esthétique des années 1990 où les joueurs doivent naviguer à travers 20 salles, résoudre des énigmes et éviter deux forces hostiles pour atteindre la fin.
Un jeu de fiction interactive d'horreur psychologique où les joueurs contrôlent un streamer pendant sept nuits, faisant des choix via le chat et des appels téléphoniques.
Un jeu de type whack-a-mole d'arcade où les joueurs sélectionnent un personnage malfaisant pour traquer des héros surgissant des égouts de Gotham afin de collecter des primes.
Un jeu de puzzle physique sur le thème d'Halloween où les joueurs utilisent une faux pour couper des planches, des chaînes et de la soie d'araignée afin de créer des chemins pour qu'un zombie atteigne la porte d'une crypte.
Un jeu de puzzle de mise en page de première page où vous manipulez des articles de presse et des photographies pour influencer l'opinion publique dans un continent peuplé d'animaux.
Un jeu de puzzle mathématique conçu pour le programme de 4ème (MEB) se concentrant sur les concepts de Plus Grand Commun Diviseur (EBOB) et de Plus Petit Commun Multiple (EKOK) à travers une interface sur le thème du cyber.
Un jeu de réflexion calme où les joueurs acheminent des faisceaux lumineux colorés à travers une grille en utilisant des miroirs, des diviseurs, des prismes et des combineurs pour atteindre des cibles spécifiques.
Un jeu de plateforme de golf en pixel-art miniature où les joueurs visent et lancent une balle à travers divers terrains et obstacles pour l'introduire dans le trou en un minimum de coups.
Un jeu de géographie quotidien où les joueurs tracent les contours de pays, d'États ou de municipalités de mémoire. Il propose diverses régions cartographiques incluant le Monde, l'Europe, les États-Unis et le Japon, avec des indices sur le terrain et les villes.
Un jeu de puzzle éducatif où les joueurs naviguent dans un donjon en construisant des sorts en Esperanto en utilisant le préfixe « mal- » pour inverser les propriétés des objets (par exemple, rendre un lac chaud froid pour marcher sur la glace).
Un jeu de puzzle en 3D où les joueurs manipulent des pièces de cubes qui tombent pour remplir des couches dans un puits.