Copertina di Pulse Climb

Qualcosa sul gioco

Pulse Climb è un prototipo di platformer basato sul ritmo dove il tempo, la velocità di scorrimento e la difficoltà del gioco aumentano man mano che il giocatore sale. Il gioco presenta meccaniche di movimento legate al beat, inclusi il tempismo dei salti per i moltiplicatori di combo, lo slancio ritmico e il rampino. I giocatori possono raccogliere vari oggetti che modificano le abilità di movimento, come salti extra o scatti, in stile roguelite. La musica è sintetizzata dal vivo all'interno del gioco.

Le descrizioni sono tradotte automaticamente. Le lingue del gioco rimangono quelle originali.

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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.

Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.

Il creatore

zcby

Attribuzione in base alla fonte; il creatore non ha rivendicato questo profilo.

Il ruolo dell’IA

Uso dell’IA dichiarato dalla piattaforma. Le specifiche fasi di produzione non sono state confermate.

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Dichiarazione della piattaformaFonte 1 di 1

Citazione della fonte · lingua originale

AI Disclosure: AI Assisted
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Cronologia della scheda

Aggiunto ad GamePicks
Uscita originale
Non confermato
Prima scoperta

La data di aggiunta a questo catalogo è distinta dalla data di uscita originale del gioco.