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どんなゲーム?

Pulse Climbは、プレイヤーが登るにつれてテンポ、スクロール速度、ゲームの難易度が上昇するリズムベースのプラットフォーマーのプロトタイプである。このゲームは、コンボ倍率のためのジャンプのタイミング、リズムに乗ったスイング、グラップリングなど、ビートに結びついた移動メカニクスを特徴としている。プレイヤーは、ローグライト形式で、追加のジャンプやダッシュなどの移動能力を修正する様々なアイテムを収集することができる。音楽はゲーム内でライブにシンセサイズされる。

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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.

Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.

制作者について

zcby

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AI はどう関わった?

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