5x5の盤面でプレイされる、難易度調整可能なボードゲーム「囲碁(Baduk)」のカジュアルなデジタル版。
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1990年代の美学を持つレトロなホラーパズルゲームで、プレイヤーは20の部屋を通り抜け、パズルを解き、2つの敵対的な勢力を避けながら最後まで到達しなければならない。
プレイヤーが7日間にわたってライブ配信者を操作し、チャットや電話を通じて選択を行っていく、サイコロジカルホラーのインタラクティブ・フィクション・ゲーム。
ゴッサムの地下水道で、プレイヤーがならず者のキャラクターを選択し、現れるヒーローを狩って賞金を集める、アーケードスタイルのモグラたたきゲーム。
プレイヤーが大鎌を使って板、鎖、クモの糸を切り、ゾンビが墓所の扉に到達するための道を作る、ハロウィンをテーマにした物理パズルゲーム。
動物たちが暮らす大陸で、ニュース記事や写真を操作して世論に影響を与える、一面レイアウト・パズルゲーム。
サイバーテーマのインターフェースを通じて、最大公約数(EBOB)と最小公倍数(EKOK)の概念に焦点を当てた、中学2年生(MEB)のカリキュラム向けに設計された数学ベースのパズルゲーム。
プレイヤーが鏡、スプリッター、プリズム、コンバイナーを使用して、グリッド上に色付きの光のビームを誘導し、特定のターゲットに当てる、穏やかなパズルゲーム。
プレイヤーがボールを狙って打ち出し、さまざまな地形や障害物を経て、できるだけ少ない打数でカップに沈めることを目指す、一口サイズのピクセルアート・ゴルフ・プラットフォーマー。
プレイヤーが記憶を頼りに国、州、または自治体の輪郭をなぞる、日替わりの地理ゲーム。地形や都市の手がかりとともに、世界、ヨーロッパ、米国、日本を含む様々な地図リージョンを特徴としている。
プレイヤーが「mal-」接頭辞を使用してオブジェクトの特性を反転させるエスペラント語の呪文を構築することで、ダンジョンを進んでいく教育的なパズルゲーム(例:温かい湖を冷たくして氷の上を歩けるようにするなど)。
プレイヤーが落下する立方体のピースを操作して、井戸の中の層を埋めていく3Dパズルゲーム。