게임 소개
Pulse Climb은 플레이어가 올라감에 따라 템포, 스크롤 속도 및 게임 난이도가 증가하는 리듬 기반 플랫폼 게임 프로토타입입니다. 이 게임은 콤보 배수를 위한 점프 타이밍, 리드미컬한 스윙, 그래플링을 포함하여 비트에 연결된 이동 메커니즘을 특징으로 합니다. 플레이어는 로그라이트 방식으로 추가 점프나 대시와 같이 이동 능력을 수정하는 다양한 아이템을 수집할 수 있습니다. 음악은 게임 내에서 실시간으로 합성됩니다.
소개는 자동 번역되었습니다. 게임 자체의 지원 언어는 바뀌지 않습니다.
소개 원문 보기
A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.
Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.
제작자 소개
zcby
출처에 따른 제작자 정보이며, 제작자가 이 프로필의 소유자임을 확인하지 않았습니다.
AI는 어떻게 참여했나요?
플랫폼에서 AI 사용을 공개했습니다. 구체적인 제작 단계는 확인되지 않았습니다.
이 설명은 아래 출처를 바탕으로 합니다. 개발 과정을 독립적으로 검증한 결과는 아닙니다.
수록 이력
- GamePicks 수록일
- 최초 출시일
- 미확인
- 처음 발견한 날
이 목록에 추가된 날짜와 게임의 최초 출시일은 별도로 기록합니다.