RowBreaker 표지

게임 소개

RowBreaker에서 플레이어는 변화하는 차원 속의 빌더(Builder) 역할을 수행합니다. 적을 쏘면 그들이 해체되며, 블록이 생물권 타워로 전송되어 새로운 행(row)을 생성합니다. 이 게임은 서로 다른 속성을 가진 다양한 행 유형, 다수의 무기 티어, 진화하는 아레나, 그리고 영구적인 글로벌 보너스를 위한 메트로폴리스 시스템을 특징으로 합니다.

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소개 원문 보기

A voxel FPS clicker-shooter where players shoot enemies to collect blocks, which are used to build and grow a biosphere tower.

In RowBreaker, players act as a Builder in shifting dimensions. Shooting enemies unmakes them, sending blocks to a biosphere tower to create new rows. The game features various row types with different properties, multiple weapon tiers, evolving arenas, and a metropolis system for permanent global bonuses.

제작자 소개

h0lzma

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AI는 어떻게 참여했나요?

플랫폼에서 AI 사용을 공개했습니다. 구체적인 제작 단계는 확인되지 않았습니다.

이 설명은 아래 출처를 바탕으로 합니다. 개발 과정을 독립적으로 검증한 결과는 아닙니다.

플랫폼 공개 정보출처 1 / 1

출처 인용 · 원문

AI Disclosure: AI Assisted
출처 읽기 · h0lzma.itch.io ↗

수록 이력

GamePicks 수록일
최초 출시일
미확인
처음 발견한 날

이 목록에 추가된 날짜와 게임의 최초 출시일은 별도로 기록합니다.