Um pouco sobre o jogo
Pulse Climb é um protótipo de platformer baseado em ritmo onde o tempo, a velocidade de rolagem e a dificuldade do jogo aumentam conforme o jogador escala. O jogo apresenta mecânicas de movimento ligadas à batida, incluindo tempo de salto para multiplicadores de combo, balanço rítmico e uso de gancho. Os jogadores podem coletar vários itens que modificam as habilidades de movimento, como saltos extras ou dashes, de uma forma roguelite. A música é sintetizada ao vivo dentro do jogo.
As descrições são traduzidas automaticamente. O jogo mantém os idiomas originais.
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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.
Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.
O criador
zcby
Atribuição conforme a fonte; este perfil não foi reivindicado pelo criador.
Como a IA participou
Uso de IA declarado pela plataforma. As etapas específicas de produção não foram confirmadas.
Estas declarações vêm das fontes abaixo. Não constituem uma auditoria independente do processo de desenvolvimento.
Citação da fonte · idioma original
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Histórico da página do jogo
- Adicionado ao GamePicks
- Lançamento original
- Não confirmado
- Primeira descoberta
A data de inclusão neste diretório é distinta da data de lançamento original do jogo.