3-минутный roguelike с видом сверху, где игрок управляет только перемещением, в то время как оружие атакует автоматически. Игроки должны уклоняться от врагов, использовать рельеф местности и собирать благословения богинь, чтобы выжить на возрастающих уровнях сложности.
Исследуйте браузерные игры, созданные с помощью ИИ
Следуйте любопытству, а не алгоритму. У каждой игры есть источник, а у каждого заявления об ИИ — контекст.
Найдено игр: 182
Сбросить фильтрыИгра на выживание в фермерском сеттинге, где игроки сажают и собирают урожай днем, а ночью защищают свою ферму от овощей-монстров.
Игра в блэкджек с системой прогрессии через четыре разные комнаты, коллекционными предметами и возможностью многопользовательской игры через четырехбуквенный код.
Динамичная аркадная игра, в которой игроки должны нажимать на светящиеся шары до того, как замкнется кольцо, чтобы создавать комбо.
Roguelike в стиле Balatro, где игроки вытягивают блоки из башни, чтобы накапливать очки и множители, собирая амулеты и управляя синергиями.
Симулятор футбольного менеджмента, действие которого происходит в португальском футбольном сезоне 2026/27, включающий 394 клуба, финансовое управление и симуляцию матчей.
3D-симулятор казуальной готовки и тайкона, в котором игроки управляют пиццерийной, обслуживают клиентов с определенными начинками, а также улучшают оборудование и локации.
Игра в безлимитный Техасский Холдем с различными комнатами, коллекционными предметами и системой подсказок «книга» для помощи в игровой стратегии.
Браузерная карточная roguelike-игра на выживание, в которой игроки выступают в роли Архитектора Бездны, отбиваясь от волн врагов с помощью механики построения колоды.
Эмиратское фольклорное приключение, в котором двое детей перемещаются по миру сталкивающихся мифов, исследуя темы жадности и мудрости через исследование, скрытность и сражения.
Игра на улавливание слов, в которой игроки ловят падающие буквы, чтобы составлять целевые слова либо в режиме «Classic» с набором очков, либо в повествовательном режиме «Story».
Ретро-хоррор-головоломка в эстетике 1990-х, где игроки должны пройти через 20 комнат, решать головоломки и избегать двух враждебных сил, чтобы достичь финала.