遊戲簡介
Pulse Climb 是一款節奏平台動作遊戲原型,其節奏、捲動速度和遊戲難度會隨著玩家的攀爬而增加。遊戲特色是與節拍掛鉤的移動機制,包括用於連擊倍率的跳躍時機、節奏擺盪和抓鉤。玩家可以以 Roguelite 的方式收集各種修改移動能力的道具,例如額外的跳躍或衝刺。音樂是在遊戲內即時合成的。
介紹由自動翻譯產生,遊戲本身仍使用原有語言。
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A rhythm-locked endless climbing platformer where movement and level speed are synchronized to synthesized music. Players use jumps, dashes, and grapples to ascend a rising tower while collecting roguelike items.
Pulse Climb is a rhythm-based platformer prototype where the tempo, scroll speed, and game difficulty increase as the player climbs. The game features movement mechanics tied to the beat, including jump timing for combo multipliers, rhythmic swinging, and grappling. Players can collect various items that modify movement abilities, such as extra jumps or dashes, in a roguelite fashion. The music is synthesized live within the game.
關於創作者
zcby
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AI 如何參與創作
平台已揭露使用 AI,具體製作階段尚未確認。
這些說明來自以下來源,並非對開發過程的獨立稽核。
收錄歷程
- 收錄於 GamePicks
- 原始發布日期
- 尚未確認
- 首次發現
本站收錄日期與遊戲原始發布日期分別記錄。